2015/11/5

【活動產業】「開館展」知識淺談:台北世貿的歷代開館展

很意外要來談這件事情。

第一次聽這名詞,並不是在商業界看到的,而是站主現在最常接觸的藝術界,但是,這玩意其實比較適合商業界,特別是會議展覽產業,因為「開館展」通常能對於展館形象帶來重要指標。

接下來就來淺談「開館展」這件趣事吧。

「開館展」這個名詞通常比較會用在藝術界之上,意指該展館開幕的第一個舉辦的展覽。

通常做為該展館的開館展之必要條件為:展覽主、承辦單位為展館之地主或是政府機關、展館指導單位等。

至於台北世貿中心各展館的開館展分別是那些,又有什麼特色值得回味呢?接下來就為各位大致分析!

【臺北世界貿易中心各展館開館展一覽】

~世貿一館​~
  • 一樓展覽大廳:
    • 啟用時間:1986年(實際為1985年12月31日)
    • 開館展覽:資訊月(官辦)
  • 二樓展場(H區):
    • 啟用時間:2002年
    • 開館展覽:台北國際電腦展(貿協與電腦公會合辦,實為原展館新增展區)
資訊月從台北世貿中心開館至今,已是該展館歷史最悠久的展覽,它也是世貿所有展館當中最原始也是最資深的「開館展」。
(2009年資料照片,已於Wikimedia Commons開放自由版權使用
一館二樓展區與同樓層會議室的結合,可為該展區的活動帶來極大效益,此為配合「亞太遊戲高峰會」擴大舉辦,於2015年台北國際電玩展設置的商務展區。
~世貿二館~
  • 啟用時間:1999年11月26日
  • 開館展覽:資訊月(官方舉辦)
  • 展館拆除:2013年台北國際工具機展後,因地上權由南山人壽集團於2012年取得之故,原址進行拆遷,預定改建為「南山廣場」。
世貿二館最讓動漫迷印象深刻的,除了每年夏季在一館的漫博,當然還有台北國際書展期間,最能吸引年輕族群,且逢展前或展中必有人潮的動漫主題館,可惜隨展館拆遷,此景不復再。(2012年台北國際書展動漫主題館:COSPLAY大賽現場資格賽)
~世貿三館~
  • 啟用時間:2003年9月18日
  • 開館展覽:台北國際電腦展
2003年,因為SARS事件的影響,當年由外貿協會主導的「臺北國際專業展」系列活動多半告吹,當屆的台北國際電腦展在各國媒體與業界先進的建言下擇期舉辦,這一延期反而誤打誤撞地,成了世貿三館在當年啟用的「開館展」。(2008年資料照片,已於Wikimedia Commons開放自由版權使用

~南港一館~

(官方全名:台北南港展覽館1館,原「世貿南港館」,另「南港二館」尚在興建中)
  • 啟用時間:2008年3月13日
  • 開館展覽:台北國際自行車展(貿協與自行車公會主辦)
2008年,南港館隨台北國際自行車展的啟用正式開幕,是貿協世貿展館當中,有史以來第一個非以資通訊類展覽作為開館展的展館。(2008年資料照片,已於Wikimedia Commons開放自由版權使用
近年隨台北國際自行車展同步進行的國際自由車環台賽,在南港館開幕當年,特別將南港館納入大會比賽分站,造就了開館展登場後就有大型體育運動競賽在展館周邊道路舉辦的先例。(2008年資料照片,已於Wikimedia Commons開放自由版權使用
南港館自開館以來,一直是國際展覽的重要伸展台,更成為產業間的國際交流重要平台。(2012年台灣國際文化創意產業博覽會:文創精品獎主題館)

其實從這些案例,不難看出開館展的特徵,大多為指標性的官辦展、國際展,而比較特別的,則是南港館在2008年啟用的當時,因為當時的開館展「台北國際自行車展」與另一配合活動「國際自由車環台賽」的結合,意外造就了體育競賽在其展館周邊道路首度舉辦的案例,這可能也是其他「開館展」無所能及之處,而後來南港館也已成為2017年世大運的預訂競賽場館之一。

在南港館開始引進許多國際展覽後,既有的世貿一、三館,現多半成為眾多知名內銷展的兵家必爭之地,然而,2010年台北花博之後,展覽產業的競爭更顯激烈,部分展覽也選擇了花博園區作為主要展館,這一來一往,反而使得許多新興會展,也開始在現有的世貿展館默默耕耘。

不過,也有所謂可惜之處,那就是世貿二館(後轉由民間經營而易名的「展演二館」)因為經營權與地上權的轉換,以及交通因素的考量,意外成為了世貿商圈第一個消失的展館,這個曾經是眾多動漫迷回憶的展館,如今也已成為絕響。

隨著世貿二館走入歷史,原本世貿商圈可能「不會」再有的COSPLAY競賽活動,卻在2014年台北國際電玩展,因為主辦的台北市電腦公會首創「TGS COSPLAY 競賽」之故,意外地延續下去,反而成了一項驚奇,這或許是始料未及,但也可能是世貿商圈的另一個奇蹟,因為在商業氛圍濃厚的世貿展館,能有專屬於動漫文化的重要活動,實屬不易。

總觀各展覽的開館展與展館變遷,各展館雖然一直以來,都是作為產業推廣的重要伸展台,但隨著交通機能、展館性質的差異性,各展館近年來的展覽風向球,也都持續瞬息萬變中,雖然,二館已走入歷史,但不可抹滅的事實,卻是展館對於各類展覽活動帶來的名氣,無論是官辦的,或者民間自辦的,比比皆是。

2015/11/3

【即興隨筆】榮耀的背後,一種值得深思的哲學

其實並未想過要如此寫,但......

老實說好了,如果現在突然給你一個議題來寫,你可能一下會寫不出來,或許需要更多時間去蒐證,但是,這個部分,反而比較簡單。

本意想從「失敗哲學」來談,但那個議題延了太久,再者電影「笑傲江湖系列」已經太久沒碰了,忘了怎麼和原著小說與其他版本相提並論,只好作罷,不過,談這件事之前,先要提一下那次的巧遇。

去年的 DT,是還沒有去南港館的 DT,當時,因為看到了講師陣容,特別把行程做了調整,並在後來加入了聯訪,當中的問題是提到關於 2013 年 CFM 創辦人伊藤博之因為創造初音未來造就對社會、文化、教育等貢獻,而得到藍綬褒章的事情,會想出這樣的提問,其實台北數位藝術中心的許多藝術個展給予的啟示,也是原因之一;猶記前北藝大校長朱宗慶曾言之:「藝術應當是生活的一部份,」不過,DAC 黃文浩執行長卻補了一個重點:「藝術也應當是作為反思的一種生活哲學。」於是,當下作為提問者之一,當然也是希望從一位產業界的菁英,來看看「榮譽帶來的人生觀」。

這個提問後來被另一間網站提及了,但當時從伊藤社長的應對,不難看出:榮耀只是一種小小的點綴,其意義在於「任重道遠」,當被賦予了一種額外的榮譽時,就代表了另一種使命的開始,那並不是一種幸福的開端,而是另一個責任的開始,也許,過程當中,可能有一些問題要去創新與突破,但經驗的累計,卻比成果還要更加可貴。

然而,DT 後的一個月,台灣的文化界發生了這個事件,當下印證了當時 CFM 伊藤社長所言之「榮譽只是點綴,任重道遠為貴」的理論,甚至更印證霹靂布袋戲經典角色香獨秀最常掛在嘴邊的一則口頭禪:「虛名,一切都是虛名,浮雲而已。」這也難怪一些平民常會有看不慣政治人物的習慣,然後就脫口說:「有什麼了不起,還不就是個平凡人!」

說真的,榮譽對於爭名奪利的重要性在哪?

也許,可以為了那種所謂心理自尊的「爭一口氣」而戰,但是,老實講,名與利(或說「功名成就」)帶來的,不完全是一種幸福,因為當獲得肯定之後,責任反而更加重大;如果羅喉說「和平帶來的只是腐化、淪喪,英雄的存在注定不在盛世,」那麼,精進就會是一種重要的經驗累計,畢竟,利進不了棺材,人帶進棺材的,將會是生前的種種,更何況:「當短暫的和平降臨的時候,昔日的英雄也不過是未來的罪人。」不正是如此嗎?